真实游戏?那我得狠狠操控你了 - 第93章 规则

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    苏牧一条条看下来,眉头越皱越紧。
    这些聊天內容,与其说是玩家在游戏里交流,不如说更像是一群真实的“转职者”在组织战术。
    职业等级分明,目標清晰,甚至还有明確的分工和坐標分享。
    而且从对话中,他逐渐拼凑出了这个“万族战场”的一些基本规则:
    首先,这里的所有参与者,似乎都来自同一个省......“江南省”。这或许意味著,还有其他战区的存在。
    其次,每个参与者都获得了一个新技能:【传送】。可以隨时传送回主基地,但在战斗状態或被攻击时会打断,冷却时间一小时。主基地可以缓慢恢復状態。
    第三,战场上有三个主要阵营(种族),彼此敌对。击杀异族能获得高额积分......基础3分,如果对方身上积分多,还能按比例获得更多。
    第四,击杀怪物也能获得积分,但分数隨怪物等级呈某种係数增长。20级怪物1分,21级可能1.1分,22级1.3分......具体公式没有公布,但肯定是等级越高分数越高。
    第五,也是最关键的一点......战场上有几种特殊的“副本”或“资源点”:
    1.
    增益副本:每个阵营有两个专属副本,分別提供不同的团队增益效果。比如“酸液巨蜥”提供攻击附带持续伤害的“酸蚀”效果;
    “苍蓝石像”提供技能冷却缩减和魔力恢復加速的“灵风”效果。这些副本难度极高,直接就是“噩梦难度”,每个阵营同时最多只能有三支队伍进入,而且敌对种族也可以入侵爭夺。
    2.
    小型秘境:位於三方交界处,不限进入人数。里面有一只“首领级”怪物,击杀后能为全队提供属性加成。这只怪物会隨著时间推移越来越强,一只首领怪物。
    3
    世界boss:同样位於交界处,不过和小型秘境相隔为一上一下,相距至少半个小时的路程,满级30级。击杀后为全队提供经验、积分、属性三重加成。这是竞爭最激烈的区域。
    第六,积分排名机制残酷:
    战场结束时,积分排名第一的阵营,將直接吸收第二名和第三名阵营总积分的10%和20%,同时还能吸收对方10%和20%的经验值。
    这意味著......会掉级。
    更可怕的是,积分在战场中还有另一个重要用途:在主基地的“战场商人”处购买战场专属装备。
    这些装备属性强大,对战场內的怪物有额外压制效果,而且属於不占据装备栏的装备。可以所非常强大。但这有一个关键限制......只有在最终结算后,积分足够支付装备价格,装备才会永久归属於你。如果积分被扣除后不足,已购买的装备会被强制回收。
    换句话说,你可以用积分购买强力装备去战斗,但如果最后排名不佳、积分被扣,那么装备也会被回收。
    “这机制......”苏牧眼睛亮了起来,“有点意思。”
    他想起了早年玩过的一些moba游戏和大型战场游戏,但眼前这个设计显然更复杂、更残酷。
    提前投资还是稳健积累?爭夺高风险高回报的boss,还是稳扎稳打刷小怪?组强力队伍快速滚雪球,还是先保证生存?
    每一个选择都可能影响最终结果。
    不过,他也有个疑问:“这种大型战场活动,一般不是限时开放吗?比如晚上8点到10点,大家一起上线打。这游戏居然设定成持续三天......现实时间三天?那玩家不用上班上学了吗?”
    如果真是全球同服的真人玩家,这个时间安排显然不合理。
    但转念一想,如果这些“玩家”其实都是高智能npc呢?那时间设定就无所谓了。
    “先不管了。”苏牧摇摇头,將注意力转回游戏。
    他点开右下角的地图界面。
    地图大部分区域都是漆黑的战爭迷雾,只有自己所在的一小片区域和零星几个点被点亮。那些被点亮的区域,应该是有己方阵营的人存在。
    从已点亮的部分来看,整个战场地图呈一个不太规则的三角形。
    三个阵营的主基地分別位於三角形的三个顶点,然后各自向外辐射控制区域。中间有河流、山脉等地形分割。
    从聊天频道的信息看,现在大部分人都聚集在靠近主基地的相对安全区域,正在组队、探索、打小怪积累初始积分和装备。
    黑暗区域意味著未知......那里可能有高价值怪物,也可能有异族埋伏。
    “前期是探索期......”苏牧思考著策略,“刷分不会太快,大家都在试探。”
    他的目光在地图上移动,最终停在了两个標记上:
    一个位於己方控制区域偏內侧,標记为红色剑刃图標......那是“酸蚀”增益副本也就是红buff。
    另一个更靠近己方基地,標记为蓝色羽毛图標......那是“灵风”增益副本(蓝buff)。
    作为刺客,红buff提供的攻击附带持续伤害和减速效果,无疑能极大增强追击和单杀能力。
    但苏牧想了想自己现在的面板属性......攻击力已经接近400,在15级这个阶段堪称恐怖。他缺的不是伤害,而是技能冷却。
    刺客的核心技能【暗影步】冷却时间不短,【割喉】也有较长cd。在激烈的战场中,技能周转速度往往决定生死。
    “蓝buff。”苏牧做出了决定。
    减冷却,加速回蓝......这对技能依赖型职业来说,是质变。
    而且现在处於战场初期,异族大规模入侵的可能性不大。趁著其他队伍还在观望或爭夺红buff,自己单人偷掉蓝buff副本,是最优解。
    当然,他也清楚这种“专属副本”的难度......直接就是噩梦级別。
    但苏牧对自己的操作有信心。
    更重要的是,他可以说是氪金玩家,要知道上一个活动自己可是用將活动商城的东西全扫了,这么说也是个万氪。
    “那么,目標就是......”
    他操控萧鱼儿,朝著蓝buff副本的坐標方向,潜行而去。
    ......

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