真实游戏?那我得狠狠操控你了 - 第40章 难道......我真有打职业的潜质?

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    操作著萧鱼儿,终於,在避开了第七波陷阱后,眼前豁然开朗。
    通道尽头,是一个巨大的圆形大厅。
    大厅高约二十米,穹顶由无数交错的金属梁架构成,悬掛著几盏巨大的、缓慢旋转的多面体晶石灯,投下冰冷而变幻的光影。
    大厅中央,是一个由齿轮、发条、活塞等复杂机械构件组成的庞大基座。基座周围,密密麻麻地站立著数十个身影。
    不是人。
    是人偶。
    它们大约一米二三高,材质似乎是某种暗色的木材与黄铜拼接而成。身体关节处露出精巧的齿轮和弹簧,头部是简单的椭圆形,没有五官,只有两个凹陷的孔洞,內部闪烁著两点微弱的红光,如同眼睛。
    它们的手臂末端不是手,而是各种工具:有的装配著旋转的锯片,有的末端是尖锐的钻头,有的是沉重的钳爪,还有的举著小巧的、已经上弦的十字弩。
    【疯狂工匠·人偶 lv.14(普通)】
    【疯狂工匠·人偶(弩手) lv.14(普通)】
    【疯狂工匠·人偶(工匠长) lv.15(精英)】
    数据在视野边缘快速浮现。
    “终於见著怪了。”苏牧活动了一下手指,“先试试水。”
    他操控角色小心翼翼地踏入大厅。
    就在脚尖触碰到大厅地板的瞬间。
    “咔噠噠噠——!”
    所有背对著他、仿佛处於待机状態的人偶,头部齐刷刷地转动了一百八十度!空洞的眼窝中,红光骤然炽亮!
    紧接著,刺耳的、仿佛金属摩擦般的嘶鸣声从它们的发声器中爆发出来,数十个人偶同时启动,迈著僵硬但迅捷的步伐,挥舞著手中的工具武器,如同潮水般涌来!
    “仇恨连锁?进入大厅就激活全部?”苏牧嘖了一声,“这数量......”
    没有犹豫,他立刻操控角色向后急退,退回到通道入口的狭窄处。
    人偶群追至,但狭窄的通道口限制了它们同时进攻的数量,只有最前面的三只能挤过来。
    “卡地形,分批解决。”经典战术。
    第一只手持锯片的人偶衝到面前,旋转的锯片带著刺耳的噪音当头劈下!
    苏牧向左轻巧侧步,锯片擦著右肩砍在金属墙壁上,溅起一溜火花。他顺势匕首刺出,目標是人偶颈部的连接关节。
    【-143!】
    伤害不错,但人偶的血条有1800点。而且这一击似乎触发了什么,人偶眼中的红光疯狂闪烁,锯片抬起的速度骤然加快,横向扫来!
    苏牧早有预料,矮身翻滚,从锯片下方钻过,来到人偶侧后方。
    【背刺!-288!】
    人偶身躯一震,动作出现短暂僵直。
    好机会!苏牧手指连按,【刺击】接普通攻击,再接取消后摇的【割喉】!
    【-156!-89!-211!】
    一套小连招,人偶血条瞬间见底,眼中的红光熄灭,哗啦一声散落成一堆零件和几个铜幣。
    “搞定一个。”
    但就在这时,后面两只人偶已经补位上来,一只举著钻头直刺,另一只则在不远处抬起了手中的十字弩!
    苏牧立刻向侧面【暗影步】闪现,躲开钻头直刺,原地留下的残影吸引了弩箭,“噗”地一声被射穿消散。
    战斗继续。
    依靠通道地形的优势,苏牧耐心地將人偶一只只引过来击杀。过程並不轻鬆,这些人偶攻击模式各异,配合起来相当棘手。钻头人偶会连续突刺,钳爪人偶会尝试抓取限制移动,弩手人偶则在远处不断骚扰。精英级的“工匠长”更是会挥舞著沉重的金属扳手,发动大范围的重砸,附带击退效果。
    苏牧必须时刻保持高度集中,观察每一只人偶的动作前摇,预判攻击轨跡,合理分配翻滚和暗影步的冷却,在最恰当的时机打出伤害。
    失误开始出现。
    一次预判钻头人偶的突刺方向错误,被擦中了左腿。
    【-187!】
    血量猛降一截。
    一次为了躲避工匠长的重砸,翻滚方向计算失误,撞进了另一只钳爪人偶的攻击范围,被抓住脚踝甩了出去,重重砸在墙上。
    【-223!撞击伤害!】
    血线瞬间掉到一半以下。
    苏牧立刻喝下一瓶从赵琳的“遗產”中获得中级生命药剂,同时心底暗骂:“这伤害......13级打15级本,属性压制太厉害了。有时装加成也扛不住几下。”
    他不得不改变策略,更加谨慎,不再追求快速击杀,而是以周旋和消耗为主。
    利用【潜行】短暂脱离仇恨回復状態,利用大厅中偶尔出现的、废弃的金属箱和机械残骸作为临时掩体。
    战斗时间被拉得很长。
    当最后一只精英“工匠长”被匕首刺入胸口的能量核心,眼中的红光不甘地闪烁几下后彻底熄灭时,苏牧看了一眼时间。
    “二十五分钟......才清完第一波小怪?”他皱起眉头,手腕因为长时间高强度操作已经有些发酸,“这副本难度,对单人来说確实离谱。”
    他检查了一下状態。生命药剂消耗了三瓶,体力药水喝了两瓶。装备耐久度都有不同程度的下降。经验条倒是涨了一截,从13级48%升到了62%。
    短暂休整后,他操控角色走向大厅深处。
    穿过一道缓缓升起的闸门,后面的区域更加复杂。出现了会自爆的搬运人偶,会释放迟缓油污的清洁人偶,还有在固定轨道上巡逻、发射追踪能量弹的警戒人偶。
    每一步都如履薄冰。
    苏牧的精神高度集中,眼睛紧紧盯著屏幕,手指在键盘和滑鼠上飞舞。翻滚、格挡、暗影步、潜行、背刺......每一个技能都在最需要的时机被用出。他感觉自己进入了一种久违的状態——思绪极度清晰,反应速度快得惊人,对游戏角色的操控如臂使指,甚至能提前零点几秒预判到怪物的行动和陷阱的触发。
    “这种状態......”苏牧一边操作,一边在心里惊嘆,“好像比我最年轻、手感最热的时候还要好?”
    他想起大学时和室友通宵鏖战竞技游戏,那时候反应快,但操作多少有些毛躁,靠的是年轻人的本能和衝动。
    而现在,他感觉自己的操作里多了一种沉淀下来的精准和冷静,像是经验与状態完美结合后的產物。
    “难道......我真有打职业的潜质?”这个念头一闪而过,隨即被他笑著摇头拋开,“想多了,年纪大了,也就打打单机还能找到点感觉。”
    话虽如此,但他不得不承认,此刻的手感好得超乎寻常。
    靠著这种超常发挥,他艰难地推进著。
    药水消耗越来越大,装备耐久越来越低。在第三个区域,他甚至被一队配合精密的弩手人偶和自爆人偶逼入绝境,血量一度降到10%以下,靠著连续两个极限翻滚和一瓶瞬间回復药剂才勉强撑过来。
    当歷经艰险,终於站在最终boss房间那扇刻满齿轮浮雕的巨大金属门前时,苏牧看了一眼自己的状態。
    角色等级:13级89%。
    生命值:203/420(中级生命药剂效果缓慢恢復中)。
    体力值:31/150。
    装备耐久:普遍低於40%,【影牙匕首】耐久只剩23%。
    消耗品:中级生命药剂2,初级体力药剂1,解毒剂、抗油污剂等若干。
    “弹尽粮绝啊。”他苦笑一声,操控角色推开沉重的门扉。
    门后,是一个比之前大厅更加宏伟的球形空间。

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