游戏制作:从重铸二次元游戏开始 - 第785章 猫猫

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    第785章 猫猫
    而最终,这个周边上线之后,就跟当初星辰卖的那些联名创可贴一样,谁也想不到这玩意儿上架之后,销量居然还真不错。
    至於卖得好的原因,也很简单,就是价格便宜。
    一盒一百个的“终末战线主题口罩”,售价只比市面上最普通的医用口罩贵上那么一点点。
    对於玩家来说,你让他买医用口罩,是没人买的,毕竟囤那玩意没意义,可你让他花几块钱的差价,就能买到印著老婆简笔画的官方周边。
    误,那情况就不一样了。
    凑热闹的心態谁都有,花不了几个钱,权当是买个乐子。
    更何况,这次星辰也是很给力,宣传文案写得也很实在。
    “一盒集齐全系列角色印花,绝无重复!”
    就衝著这一条,很多有收集癖的玩家就坐不住了。
    买一盒就能全图鑑,这种好事上哪儿找去?
    就算不用,买回来当个收藏品摆著,那也是官方正品周边。
    於是,一个很奇特的景象出现了。
    从上线开始,星辰平台的官方商店里,这款“一次性主题口罩”的月销量,竟然稳稳地排进了周边產品的前十。
    评论区里更是画风清奇。
    “笑死,刚收到货,我妈问我买这么多口罩干嘛,我说戴著玩。她看我的眼神就像在看一个智障。”
    “有一说一,质量还行,比我楼下药店买的厚实。就是戴著有点羞耻,今天戴了个95
    式的出门,被同事问我是不是感冒了,我说是,然后她问我口罩哪买的,挺好看————我该怎么回答?”
    “楼上的,你就说老婆发的,懂?”
    “已下单,准备过年回家的时候,给我们家族群里的小屁孩一人发一个,主打一个精准传教。”
    不少核心玩家真的会买上一盒,甚至有人专门收集不同角色印花的口罩,在社交平台晒图,儼然成了一种新的潮流。
    这些看似不正经的评论和购买行为,背后是星辰悄无声息地在全国范围內,通过自家的物流和合作渠道,铺设了数以亿计的口罩库存这些库存以“游戏周边”的名义,安静地躺在遍布全国的各个前置仓里虽然也依然吐槽,星辰下一次,就该做印著角色的內裤了,但总的来说,楚晨算是把能做的都做了。
    他倒是也想过提前出言提醒。
    楚晨也没啥太好的方式。
    这玩意,就不是某个人能改变的。
    因此到日本,看到对方居然“把钱送到嘴边了”,楚晨自然也就顺势投了一些,在国內投实业,是为了以防万一,是为了“用”。
    而在日本投这些医疗企业,则是纯粹的“利”。
    这些现在看起来平平无奇的医疗卫生公司的股价,在未来几年,可是硬通货。
    甚至有那么一瞬间,楚晨甚至考虑过,要不要投点日本的火葬场,毕竟在前世的开卷考试中,日本的答卷也不咋地..
    不过后来想了想,这玩意还是太地狱了,而且对星辰的品牌口碑不好,也就放弃了。
    ~~~
    “总算是清净了。”
    宋月莹靠在楚晨肩上,声音里带著几分慵懒。
    “是啊,再不清净,我怕那群人都要找我联姻了。”
    楚晨开了个玩笑,然而这个玩笑对於宋月莹来说並不算好笑,要知道这两天,哪怕是宋月莹陪著楚晨。
    居然还有人敢当著她的面,给楚晨递上写著酒店房號的私人名片。
    所以这会宋月莹是白了他一眼。
    “人家说不定还真有这个想法呢。”
    楚晨闻言失笑,揽住她的腰,让她更贴近自己一些。
    “那可不行,我已经有最好的了。”
    温泉水滑,热气蒸腾,两人都没再说话,静静享受著这份难得的安寧。
    泡完了温泉,回到房间,换上印著q版舰娘的浴衣,两人都像是被抽走了骨头一样,瘫软在沙发上,一根手指头都不想动。
    “累死我了。”
    宋月莹把头枕在楚晨腿上,闭著眼睛哼唧。
    “我也是。”
    楚晨应了一声,目光在房间里扫了一圈。
    暖黄色的灯光下,房间的布置很有意思。
    墙上掛著《碧蓝航线》几位人气角色的温泉主题掛画,桌上摆著印有企业和贝尔法斯特q版头像的茶杯,连沙发上的抱枕都是舰船的卡通造型。
    楚晨隨手拿起一个印著拉菲兔子的抱枕,捏了捏,然后目光落在了茶几上的手机上。
    “閒著也是閒著,要不..玩会儿游戏?”
    “好啊..”
    手机游戏为什么能有更大的市场覆盖率,就是因为想玩就能玩。
    “玩什么?”
    “流浪猫猫吧。
    所谓“流浪猫猫”,实际上是《猫猫能有什么坏心思》新dlkc,整个dlc也很简单,就是对《流浪地球》的一次“萌化”戏仿。
    故事背景是猫猫居住的小镇遭遇了“超级寒流”,猫猫们必须团结起来,启动传说中的“巨大暖炉”(一个外形酷似行星发动机的巨型猫爬架)
    这种联动电影的模式,其实已经不是《猫猫》製作组第一次干了。
    毕竟从17年发售到现在,游戏已经运营了快两年。
    这两年里,《猫猫能有什么坏心思》的dlc更新量堪称夸张,主打的就是一个把dlc当成月卡卖。
    游戏本体卖得不贵,但后续源源不断的“新故事”、“新服装”、“新猫猫”却成了一个稳定的收入来源。
    不过,隨著dlc的不断更新,游戏常规的內容,比如城市探索、解谜、猫咪互动等玩法,也基本扩展到了极致。再往下做,很容易陷入重复和乏味。
    更重要的是,作为《猫猫》的开发主力,a2工作室和製作人焦晓飞,如今已经把绝大部分精力都投入到了《浮梦长歌》的开发后期。
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